• Diaporamas d’ateliers offerts à l’AQUOPS et au Sommet du numérique

    Vous n’avez pas eu la chance de participer au colloque de l’AQUOPS ou au Sommet du numérique? Sans que ça soit comme si vous y étiez, ce document vous permettra de vous approprier une partie des idées et ressources partagées. Il offre des liens vers les diaporamas que plusieurs animateurs ont pris soin de partager, […]

  • Concours de programmation

    Ce concours qui vise à faire programmer les élèves de votre classe ou de votre groupe (préscolaire à l’éducation aux adultes) implique une inscription de votre part avant le 26 mars et un partage des productions des élèves avant le 31 mai. Les détails au sujet des prix (iPad), des deux thématiques, des critères d’évaluation […]

  • Le plan d’action numérique

    Cette présentation numérique vous aidera à mieux comprendre les implications du nouveau plan d’action numérique du ministère de l’éducation.

  • Teams

    Voici quelques ressources pour vous aider à comprendre et apprivoiser ce nouvel outil qui a tout avantage à être utilisé par les classes ainsi que par les petites et moyennes équipes de professionnels   Sans faire le tour de 100% des fonctionnalités, ce document vous offre ce qui sera le plus utile dans nos contextes […]

Un potentiel inexploité jusqu’à maintenant devient disponible aux élèves les plus jeunes grâe au logiciel gratuit Sketchup. Un peu comme avec Scratch, la simplicité et l’accessibilité de cet outil de dessin 3-D sont accompagnées d’une grande motivation chez les jeunes. Il est possible de faire beaucoup avec peu et d’intégrer le tout dans des contextes « pédagoTIC » […]
Vous désirez utiliser un logiciel un peu plus performant que le logiciel « Magnétophone » de Windows afin d´enregistrer vos élèves Audacity est assurément le gratuiciel qui répondra le mieux à vos besoins. C’est un logiciel libre qui permet d’enregistrer, d’éditer, de jouer, d’importer et d’exporter des sons en plusieurs formats. Simple d’utilisation et efficace, il donne […]
Scratch, c’est un logiciel ou une application Web qui nous est offerte par le MIT pour initier le plus grand nombre possible d’élèves à la programmation. Dès qu’un élève sait lire, il a tout ce qu’il lui faut pour programmer avec Scratch. Le résultat de son travail peut être une simple animation, la démonstration mathématique […]
XMind est l’idéateur graphique qui me semble le plus intéressant pour la majorité des utilisations scolaires. Il est offert en version gratuite pour OS X   et Windows. Une version « pro » est aussi disponible à près de 100$ par année, mais au cours des premiers jours de la rentrée, il est généralement possible d’obtenir cet abonnement […]
Avec l’arrivée de projecteurs dans plusieurs classes, l’utilisation de diaporamas par les enseignants augmente.  Ces judicieux conseils tombent donc à point: from GROLLEAU Anne-Céline J’ajouterais à ces conseils la sélection du bon outil. À PowerPoint, il faut ajouter Prezi et Haiku Deck qui ont tous trois des particularités. J’utilise davantage Prezi quand je désire organiser mes idées tout en […]
Ce document qui est fait à la manière d´un tutoriel (captures d´écran en grande quantité) vous aidera à apprivoiser ce nouveau système d´exploitation qu´est Windows 7. Merci à Yves Duchesnes pour le partage !
Clips vidéo pour apprivoiser Antidote offerts par la Clinique d’apprentissage spécialisé Astuces intéressantes offertes par La dictée Éric Fournier Démarche d’écriture et Antidote proposé par les Après-Cours  FGA  
Vidéo pour apprivoiser Word-Q offerts par la Clinique d’apprentissage spécialisée